Speciali

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    Abbiamo davvero bisogno di videogiochi così grandi?

    Mappe sempre più vaste, GB su GB di dati, problemi e bugs con la pala' ma abbiamo davvero bisogno di tutto ciò? Si, in effetti questo articolo ha un' uhm' non-so-che di luogo comune tipicamente maschio, visto che potremmo riassumere l'intero discorso nella classica domanda: ma le dimensioni contano, o no? Chiaro che, videoludicamente parlando, [']

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    Doujinshi: il loro futuro è in pericolo?

    Le fanzine giapponesi, in cui appassionati (ma anche famosi autori) disegnano storie 'pirata' ispirate a celebri manga e anime, sono messe in pericolo da un accordo economico internazionale. Senza le doujinshi (letteralmente 'Riviste di persone con gli stessi interessi') probabilmente oggi non conosceremmo Rumiko Takahashi (Lamù, Inuyasha), Koshi Rikdo (Excel Saga), Monkey Punch (Lupin III) e tanti altri [']

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    A proposito dell’industria videoludica italiana…

    C'era una volta l'industria videoludica italiana' o forse' forse non c'è mai stata' Nel 1984 Andy Gavin e Jason Rubin fondavano in America Naughty Dog. Nel corso del tempo hanno creato giochi come Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted e The Last of Us. Nel 1986 i fratelli Guillemot fondavano in Francia Ubisoft. Nel corso [']

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    Top & Flop anime: Shokugeki no Soma, Triage X, Denpa Kyoushi, Sound! Euphonium

    Quattro nuovi anime della Primavera 2015, disponibili legalmente sub ita, sotto i riflettori della nostra rubrica aperiodica dedicata all'animazione giapponese. Denpa Kyoushi è una serie animata basata sull'omonimo manga slice of life di Takeshi Azuma, prodotta dallo studio A-1 Pictures e scritta da Atsushi Maekana per la regia di Masato Sato, distribuita in Italia da [']

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    Speciale Napoli Comicon – The New Countdown: 7 maggio 2015

    Numero speciale dedicato al Napoli Comicon 2015! Numero speciale di The New Countdown in cui esaminiamo quella che a tutti gli effetti è diventata la seconda fiera più importante del nostro bel paese: Napoli Comicon. Come di consueto ho chiesto aiuto alla redazione sia per esaminare gli annunci con il prode Roberto Addari che ha [']

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    A proposito di Assassin’s Creed e dei giochi incompleti

    Assassini, templari, rivoluzionari, pirati e Big Money. Ubisoft ringrazia tutti! Una volta compravi un gioco ed era completo. Con il passare del tempo le cose sono un po' cambiate. Oggi, se possiedi una console, i giochi nuovi li paghi 70 euro. E no ma c'è Amazon. E no ma c'è Steam. E no ma c'è [']

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    Top & Flop Anime: Rinne, Kekkai Sensen, Ninja Slayer – 28 Aprile 2015

    Arrivano le prime impressioni sugli anime della stagione primaverile, iniziamo da alcune proposte in corso di simulcast legale e gratuito offerte da VVVVID e Dynit.

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    Flames, insulti, offese e malauguri nei giochi On-line

    Quando si perde il senso delle cose, del rispetto e della decenza giocando in rete. Non sono mai stato un gran patito del gioco On-line. Seppure sia in possesso di molti giochi nei quali è presente una componente di gioco in rete, finisco comunque per godermeli per conto mio in off e basta. Questo perché [']

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    La saga di Alien: xenomorfi biomeccanici e urla sorde dall’infinito

    Era il 1979 quando Ridley Scott sprofondò le sale cinematografiche di tutto il mondo in un nuovo incubo con le fattezze orripilanti di una letale creatura xenomorfa e biomeccanica nelle cui vene scorre acido corrosivo. Alien, inarrivabile capolavoro fanta-horror, è stato il capostipite di una quadrilogia diretta da altrettanti registi, ha dato vita a due [']

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    Cos’è che rende Bloodborne così attraente?

    Un gioco, erede di una serie 'di nicchia', improvvisamente spopola e diventa famosissimo' ma come mai? Bloodborne, erede spirituale della saga Souls, è un titolo che ha spaccato gli argini dentro i quali si muovevano i suoi predecessori. La comunità di Dark Souls, divenuta una tra le più attive nel mondo videoludico, si è ingrandita [']