Ritorna Nisekoi, proseguono le nuove edizioni di Sailor Moon e Fairy Tail.

VALIANT 83
X-O MANOWAR NUOVA SERIE 2 GENERALE
Matt Kindt, Doug Braithwaite, Diego Rodriguez
17×26, B, 112 pp, col., € 8,90
Solo in fumetteria
ASCESA AL POTERE!
Tra le fiamme della vittoria, un soldato diventa… generale. Dopo che le forze ai suoi ordini hanno schiacciato l’esercito Cadmium, Aric di Dacia ora guida un’intera flotta verso quella che si prospetta essere la battaglia finale, nel cuore dell’impero.
Ma mentre la nuova alba sta per sorgere sul questo spietato mondo alieno, quale nuova, inquietante minaccia sta avanzando?
Contiene X-O MANOWAR (2017) #4-6.

PRETTY GUARDIAN SAILOR MOON NEW EDITION 9 (di 12)
Naoko Takeuchi
11,5×17,5, B, 264 pp, b/n e col., con alette, € 4,70
In libreria e fumetteria
Dopo la prima pubblicazione del 1995, Star Comics rilancia le magiche avventure della paladina della giustizia più amata di sempre con una riedizione nuova di zecca! Grazie a un’accurata revisione dei testi e a un’edizione rispettosa dell’originale potrete finalmente tornare a combattere contro il male al fianco delle mitiche guerriere Sailor!
Il macabro tendone del Dead Moon Circus campeggia sulla città e minaccia di farla sprofondare in un incubo senza risveglio. Usagi e Chibiusa cadono vittime del potere del nemico e non saranno le sole a sperimentarne gli effetti “distorcenti”. Mamoru, dal canto suo, si sente sempre più debole…

BIG 31
FAIRY TAIL NEW EDITION 31
Hiro Mashima
11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, con alette, € 4,30
In occasione della messa in onda dell’anime di Fairy Tail, ecco a voi un’edizione nuova di zecca dell’acclamatissima opera del maestro Mashima, che grazie a un’approfondita revisione dei contenuti renderà la vostra lettura un’inedita, sorprendente avventura! Le imprese della gilda più strampalata e divertente che si sia mai vista ripartono da zero!
Natsu e i suoi amici sono miracolosamente riusciti a fare ritorno dall’Isola di Tenro, ma i sette anni trascorsi li costringono a fronteggiare cambiamenti di ogni sorta. Tra questi il più importante riguarda Fairy Tail, divenuta nel frattempo la gilda più debole di Fiore. Per riscattarsi dal disonore e dimostrare le proprie capacità, i nostri decidono dunque di partecipare al Gran Palio della Magia… peccato che sulle spalle della squadra di Tenro, rimasta uguale a com’era sette anni prima, gravi il peso del tempo “perduto”!

DETECTIVE CONAN 94
Gosho Aoyama
11,5×17,5, B, 192 pp, b/n + col., € 4,30
Shinichi Kudo è un brillante liceale abilissimo nel risolvere qualunque enigma o caso di omicidio, anche il più complesso. Un giorno viene catturato da dei misteriosi uomini in nero e viene costretto a bere una strana medicina che lo trasforma in un bambino delle elementari… Da quel momento diverrà Conan, il piccolo detective più famoso del Giappone!
Ultimamente c’è qualcosa che non va nel comportamento di Ran, quindi Conan decide di pedinarla insieme a Kogoro. Nel frattempo, cominciano a manifestarsi le intenzioni di varie persone… Ha inizio la saga della gita scolastica, una gita tinta di colore scarlatto!

FAN 228
NISEKOI 16 (di 25)
Naoshi Komi
11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30
Il liceale Raku si imbatte nella manesca coetanea Chitoge, con la quale bisticcia dal primo momento. Dietro quello che sembra essere un banale incontro-scontro, tuttavia, si nasconde un destino alquanto beffardo… i ragazzi appartengono infatti a due famiglie di yakuza e gangster che, per evitare una sanguinosa faida, li obbligano a fingersi fidanzati con lo scopo di sancire una pax mafiosa tra i clan!
La professoressa d’inglese Yui dovrà assumere anche l’incarico di insegnante di musica?! E, pur essendo così stonata da far perdere i sensi agli studenti, canterà davanti all’intera scuola?! Inoltre, Raku e Chitoge si imbattono nella principessa del regno di Nonbiri… e la ragazza, in fuga da alcuni energumeni vestiti di nero, è identica a Chitoge!

POINT BREAK 222
AJIN – DEMI HUMAN 11
Gamon Sakurai
13×18, B, 192 pp, b/n e col., con sovraccoperta, € 5,90
In libreria e fumetteria
Kei Nagai è uno studente delle superiori che un giorno finisce sotto le ruote di un camion, ma incredibilmente il suo corpo lacerato e senza vita si rianima, ricomponendosi integralmente… Il ragazzo scopre così di essere un ajin, ovvero un essere immortale!
Il piano per cogliere Sato di sorpresa fallisce e costa molte vittime, ma nonostante ciò Kei giura a Tosaki, Nakano e Shimomura che riuscirà a sconfiggerlo. Nel frattempo, Sato sospende a metà la lista degli omicidi mirati della seconda ondata, passando direttamente alla terza fase, attraverso cui punta al comando dell’intero Paese. Kei intuisce le sue intenzioni e decide di fronteggiarlo, pur non avendo alcuna strategia né armi, e contando su pochi alleati…

ZERO 224
LA CULLA DEI DEMONI 5 (di 6)
Kei Sanbe
13×18, B, 192 pp, b/n e col., con sovraccoperta, € 5,90
In libreria e fumetteria
Un viaggio di piacere che si trasforma in un incubo: partiti in nave per una gita scolastica, Ayukawa e compagni si ritrovano bloccati in mare aperto a seguito di un incidente. Come se non bastasse, un feroce assassino si aggira sul relitto e la sua sete di sangue sembra stia “contagiando” anche gli altri passeggeri…
All’interno della nave che affonda, i passeggeri continuano a uccidersi l’un l’altro. Solo chi è forte e sa sfruttare appieno le proprie risorse si mantiene aggrappato alla vita, finché qualcuno, tra tutti, non emergerà come un “campione”…

KAPPA EXTRA 236
REAL ACCOUNT 13
Okushou, Shizumu Watanabe
11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30
In libreria e fumetteria
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali!
Il nuovo death game che i ventotto giocatori sopravvissuti devono affrontare consiste nel percorrere uno spazio sotterraneo e prendere dei monster nascosti nell’AR (augmented reality)! La durata della gara di sopravvivenza è di tre giorni, ma se la batteria si scarica si muore subito! Verrà allo scoperto la vera natura dei partecipanti, che possono usare a piacere le abilità dei monster per prevalere gli uni sugli altri…

WONDER 76
VITA DA SLIME 3
Fuse, Taiki Kawakami, Mitz Vah
13×18, B, 224 pp, b/n, con sovraccoperta, € 4,90
In libreria e fumetteria
Perdere la vita in seguito a un’aggressione non è certo una bella esperienza… Figuriamoci se poi ci si reincarna in un essere gelatinoso, per di più cieco e sordo, e si viene catapultati in un mondo completamente diverso da quello che si è lasciato! È ciò che accade a Satoru, che intraprende un’assurda avventura nei panni di uno slime!
Shizue Izawa, l’eroina nota come “la dominatrice delle fiamme esplosive”, ha lasciato in eredità il proprio aspetto e i propri desideri a Limur, che per imparare a usare al meglio i poteri dell’ifrit decide di chiudersi nella grotta. All’improvviso, però, ecco arrivare una richiesta d’aiuto… Limur si precipita fuori e trova i suoi compagni a terra di fronte a un gruppo di ogre!

EXPRESS 225
RINNE 35 (di 40)
Rumiko Takahashi
11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30
In libreria e fumetteria
Sakura Mamiya, una liceale in grado di vedere i fantasmi, e il misterioso Rinne Rokudo, un suo compagno di classe per metà umano e per metà Shinigami (una sorta di dio della morte), collaborano per aiutare le anime smarrite rimaste sulla Terra a trasmigrare e trovare finalmente la pace…
Per Rinne è un giorno fortunato: ha appena scoperto che l’Albero del Peccato che custodiva fruttifica denaro! Sembra però che questi soldi siano la retribuzione per il fatto che lo spirito di Sakura, che va in giro separato dal suo corpo, ha esaudito il desiderio dei ragazzi innamorati di lei senza esserne ricambiati. Peccato che, proprio quando Rinne si rende conto del guadagno inaspettato, lei lo veda e…!

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