saldaPress, dal successo di Lucca agli ambiziosi propositi futuri

Pubblicato il 23 Novembre 2013 alle 15:00

La casa editrice emiliana partendo dall’ottimo riscontro ottenuto alla fiera toscana propone una riflessione e interessanti idee per il rilancio del fumetto.

saldapresssaldaPress, arriva un bilancio (e un rilancio) dopo Lucca Comics & Games 2013. Sì, la manifestazione toscana si è chiusa da una buona ventina di giorni, ma continua ancora a far parlare di sé.

Dalla casa editrice di Reggio Emilia sottolineano anzitutto: «Lucca Comics & Games 2013, lo hanno detto quasi tutti e lo abbiamo ribadito anche noi, è stata un successo oltre le aspettative. Per molte ragioni diverse, che andrebbero analizzate in maniera approfondita».

«Noi di saldaPress abbiamo fatto un bilancio sia in termini numerici che dal punto di vista dell’impatto complessivo delle quattro giornate di Fiera. E possiamo dire una cosa: la portata di Lucca Comics & Games va molto al di là di quanto non racconti il semplice, straordinario dato delle oltre 200mila presenze complessive».

Insomma, da saldaPress non usano mezze misure: «Lucca Comics & Games è, a tutti gli effetti, il più vivace, vivo e interessante evento culturale del nostro paese».

Prendendo poi in prestito le parole dell’organizzazione della manifestazione, sottolineano come il cuore  del successo lucchese sia da ravvisare in quel pubblico, entusiasta, attivo, competente, che acquista decine di migliaia di libri in pochi giorni e rappresenta un unicum nel panorama italiano.

Ma veniamo a questioni che riguardano più da vicino saldaPress: «Dal punto di vista della nostra casa editrice, la portata del fenomeno Lucca è evidente e lo testimoniano le migliaia di persone che hanno fatto visita al nostro stand, affollandolo quasi ininterrottamente da giovedì mattina a domenica sera. Ragazzi, adulti, famiglie, cosplayer sono venuti da noi per acquistare “The Walking Dead”, la riedizione di “Leo Pulp”, le nuove serie targate “Skybound”, tra cui “Thief of Thieves” e “Witch Doctor” e gli altri titoli in catalogo».

Ma non solo: «Sono venuti a salutarci, a chiedere informazioni, a parlare di storie e  fumetti. Sono venuti per passare un po’ di tempo nella “gabbia” allestita all’interno dello stand, per ritirare le cartoline e i poster che distribuivamo gratuitamente o a fare l’aperitivo con noi. Insomma, tutto ciò che può chiedere una casa editrice è stato esaudito».

Arriviamo dunque a un altro dato, quello delle vendite: «Se qualcuno ancora dubita della portata commerciale di Lucca Comics, non siamo noi. In quattro giorni abbiamo venduto oltre circa 10mila libri, indicativamente suddivisi in 5mila albi da edicola e 5mila volumi del nostro intero catalogo. Si tratta di numeri importanti, con alcune scommesse vinte, come quella del soldout del numero 1 speciale a colori di “The Walking Dead”, in vendita solo per quei 4 giorni e che si è imposto come volume più venduto di Lucca C&G».

Ottimi risultati, molto significativi per l’intero comparto: «Questa vitalità, provata sulla nostra pelle, ha portato un sacco di lettori nuovi e giovani ad avvicinarsi ai nostri libri, in modo particolare alla saga zombie di Robert Kirkman, sulla base di un tam tam contagioso che ha molti risvolti positivi, non solo per noi. Il fenomeno, infatti, significa che nuovi lettori entrano nel mondo del fumetto e che proseguiranno la serie andando in fumetteria ad acquistare gli albi o i volumi successivi».

Un fatto, dunque, da leggere come un’opportunità per l’intera filiera, a partire dalle case editrici, per arrivare alle fumetterie, o viceversa: «È un’occasione straordinaria, più gente compra i fumetti, più lettori ci sono per tutti».

E veniamo ora al rilancio, cioè ai risvolti che Lucca Comics & Games 2013 avrà sulla casa editrice emiliana: «Siamo spinti a battere strade nuove per allargare la platea dei lettori e per navigare sull’onda della forza di Lucca, di quell’entusiasmo e di quei numeri. Concretamente significa che nei prossimi mesi, in collaborazione con Bao Publishing, daremo vita a una serie di iniziative pensate appositamente per chi i fumetti li deve vendere, cioè distributori, agenti, librerie specializzate e non, e per coinvolgere i lettori».

Non solo: «Il tentativo è quello di convincere l’establishment culturale italiano che i fumetti sono libri e che contengono molte delle storie migliori in circolazione, per trascinare il panorama narrativo italiano verso nuove e più avvincenti frontiere».

Certo, sono propositi ambiziosi, ma da saldaPress sono convinti di ciò che dicono: «Se persino Robert Kirkman non avrebbe mai immaginato di raggiungere con “The Walking Dead” il successo che sta riscuotendo, perché dovremmo darci dei limiti proprio noi? Bisogna osare. Esattamente come continuano a fare, e con successo, quelli di Lucca Comics & Games».

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